數字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計算信息的沉浸式交互環境,具體的說,就是采用以計算機技術為核心的現代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環境,用戶借助必要的設備(鼠標、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環境中的對象進行交互作用、相互影響,從而產生親臨等同真實環境的感受和體驗。主要優勢為:不受場地限制;表現效果更為優美、逼真,具有很強的交互性,走進三維虛擬仿真中的虛擬環 境,恰如身臨其境。
房產沙盤模型環境水系制作方法:
1、靜態環境水系制作:這種形式的環境水系是需要其他的道具來進行襯托的,否則的話是達不成想要的效果的,在制作水紋效果表現的形式主要應當看內置燈光的襯托來實現,所以說這個時候內部燈光效果的明暗就成為了環境水系展示的重點所在。
2、仿真環境水系制作:仿真環境水系是模型制作的環境水系中較為常見的一種表現方式,具體是在水紋玻璃上澆注透明樹脂,已達到逼真的效果。
3、動態環境水系制作:這種動態環境水系在諸多的環境水系中是為復雜的一種,這種復雜體現在很多的方面,包括制作的材料和工藝以及過程都是很復雜的,當然,當工作完成后,其給人的感覺也是耳目一新的,潺潺的流水仿佛使人能夠置身于大自然之中,表現的形式也是為強烈,具體組織結構為:感光片背貼在平板玻璃之下,以制作動態水紋模型制作效果。
模型尺寸:確定模型尺寸要遵循“比較而大、比較二小”的原則。模型里的大和小是通過比較而來的,大并非是體量上的大,只有拿生活中常見的參照物來比較才能得到答案。特定景物在等比例關系空間里做得太大或太小,還會產生和周邊路網銜接不上、和其他建筑的位置關系無法確定等問題。有的客戶要求“夸張”無限,把建筑做大,把地形做陡,實際上這樣一來會導致總體比例的失調,增強表現范圍的局促感。就像一個練健美的人光是大腿強壯了還是不美,所以說,尺寸均衡了才是美的。
色彩是沙盤模型中非常重要的一個方面,合理的運用好色彩知識與搭配,才能創造出完美的視覺效果。 普通色彩學中的三原色、三間色、六復色,是沙盤模型色彩構成的主要顏色。
1、原色(紅、黃、藍)又稱一次色。其純度高,是調制其他色彩的基本顏色。
2、間色又稱二次色。它是兩種原色等量相加調配而成,純度低于原色。
3、復色又稱三次色。它是有原色和間色不等量相加調制而成,故純度低于原色和間色。
上述三原色、三間色、六復色再通過等量與不等量相加,又派生出調合色、對比色及補色,從而構成了沙盤模型色彩表現的基本色。作為模型制作人員,不但要掌握上述的基本調色原理,而且還要掌握顏色的屬性及其他的色彩知識,并根據沙盤模型制作表現的內在規律,來調制沙盤模型制作所使用的各種色彩。